직업

대기만성 후반을 노려라! 흑기사 가이드


흑기사는 근거리에서 숙련된 검술과 파괴적 기술로 적과 맞서 싸우는 직업으로 적들에게 작은 범위 공격을 하는 스킬이 주를 이룬다. 근접 전투의 스타일을 살려 적을 밀쳐내거나 스턴을 주면서 적의 공격을 방해할 수 있으며, 체력과 방어력이 뛰어난 것이 특징. 날개의 형태는 악마나 용의 날개 모습을 띠고 있다.

무기는 한손 무기(한손검, 한손도)와 방패, 혹은 양손 무기(창, 양손검, 도끼, 양손도)를 착용할 수 있으며 먼저 뮤 오리진을 서비스한 중국 쪽에서는 양손 무기보다는 한손검과 방패 조합을 선호한다. 흑기사는 PvP나 '악마의 광장' 같은 보스전 같은 상황 모두 균형 잡힌 모습을 보여주지만, 스킬의 쿨타임이 길고 공격 범위가 좁은 편이기 때문에 초중반까지는 요정이나 법사 두 직업에 밀리는 것이 사실이다.

하지만 흑기사는 초반에는 약하고 후반에 강해지는 대기만성형 캐릭터다. 초반에 같은 장비라면 동급 요정이나 흑마법사에 비해 밀리나 시간이 흐른 이후에는 흑기사가 다른 직업에 비해 우세한 부분이 많아진다. 따라서 뮤 오리진을 오래 꾸준히 즐기는 사용자들에게 추천하는 직업이다.

스텟은 일단 장비가 요구하는 스텟을 우선으로 맞춘 이후에는 모두 '민첩'을 올리거나 '체력'을 올리는 것이 추세다. 초반에 하는 스텟 초기화에는 젠이나 다이아를 요구하지 않으니 자신에게 맞는 취향에 따라 맞춰보도록 하자.









돌려치기
대상에게 물리 피해를 주고 추가 물리 피해를 입힌다.
콤보 횟수에 따라 피해가 증가한다.
스킬레벨 능력치
11레벨 (0환) 18.99%의 물리 피해와 60의 추가 물리 피해
21레벨 (1환) 19.89%의 물리 피해와 110의 추가 물리 피해
31레벨 (2환) 20.79%의 물리 피해와 160의 추가 물리피해
41레벨 (3환) 21.69%의 물리 피해와 210의 추가 물리피해
51레벨 (4환) 22.59%의 물리 피해와 260의 추가 물리 피해
61레벨 (5환) 23.49%의 물리 피해와 310의 추가 물리피해
71레벨 (6환) 24.39%의 물리 피해와 360의 추가 물리피해
81레벨 (7환) 25.29%의 물리 피해와 410의 추가 물리피해


블로우
2×6m 범위 대상에게 물리 피해를 주고 추가 물리 피해를 입힌다.
대상을 6m 뒤로 넉백시킨다.
스킬레벨 능력치
11레벨 (0환) 105.50%의 물리 피해와 36의 추가 물리피해
21레벨 (1환) 110.50%의 물리 피해와 66의 추가 물리피해
31레벨 (2환) 115.50%의 물리 피해와 96의 추가 물리피해
41레벨 (3환) 120.50%의 물리 피해와 126의 추가 물리피해
51레벨 (4환) 125.50%의 물리 피해와 156의 추가 물리피해
61레벨 (5환) 130.50%의 물리 피해와 186의 추가 물리피해
71레벨 (6환) 135.50%의 물리 피해와 216의 추가 물리피해
81레벨 (7환) 140.50%의 물리 피해와 246의 추가 물리피해


회오리베기
반경 4m 원형범위 대상에게 물리 피해를 주고 추가 물리 피해를 입힌다.
스킬레벨 능력치
11레벨 (0환) 147.70%의 물리 피해와 84의 추가 물리피해
21레벨 (1환) 154.70%의 물리 피해와 154의 추가 물리피해
31레벨 (2환) 161.70%의 물리 피해와 224의 추가 물리피해
41레벨 (3환) 168.70%의 물리 피해와 294의 추가 물리피해
51레벨 (4환) 175.70%의 물리 피해와 364의 추가 물리피해
61레벨 (5환) 182.70%의 물리 피해와 434의 추가 물리피해
71레벨 (6환) 189.70%의 물리 피해와 504의 추가 물리피해
81레벨 (7환) 196.70%의 물리 피해와 574의 추가 물리피해


분노의 일격
반경 4m 원형범위 대상에게 물리 피해를 주고 추가 물리 피해를 입힌다.
대상을 2초 동안 기절시킨다.
스킬레벨 능력치
11레벨 (0환) 211.00%의 물리 피해와 120의 추가 물리피해
21레벨 (1환) 221.00%의 물리 피해와 220의 추가 물리피해
31레벨 (2환) 231.00%의 물리 피해와 320의 추가 물리피해
41레벨 (3환) 241.00%의 물리 피해와 420의 추가 물리피해
51레벨 (4환) 251.00%의 물리 피해와 520의 추가 물리피해
61레벨 (5환) 261.00%의 물리 피해와 620의 추가 물리피해
71레벨 (6환) 271.00%의 물리 피해와 720의 추가 물리피해
81레벨 (7환) 281.00%의 물리 피해와 820의 추가 물리피해


파괴의 일격
반경 6m 120도 부채꼴 범위 대상에게 물리 피해를 입힌다.
대상을 2초 동안 기절시키고 4초간 이동속도를 60% 감소시킨다.
스킬레벨 능력치
11레벨 (0환) 105.50%의 물리 피해와 36의 추가 물리피해
21레벨 (1환) 110.50%의 물리 피해와 66의 추가 물리피해
31레벨 (2환) 115.50%의 물리 피해와 96의 추가 물리피해
41레벨 (3환) 120.50%의 물리 피해와 126의 추가 물리피해
51레벨 (4환) 125.50%의 물리 피해와 156의 추가 물리피해
61레벨 (5환) 130.50%의 물리 피해와 186의 추가 물리피해
71레벨 (6환) 135.50%의 물리 피해와 216의 추가 물리피해
81레벨 (7환) 140.50%의 물리 피해와 246의 추가 물리피해


스웰라이프
반경 4m 원형 범위 캐릭터의 최대 생명을 증가시킵니다.
지속시간 30분
스킬레벨 능력치
11레벨 (0환) 최대생명을 21.10% 증가시키고, 600만큼 추가로 향상
21레벨 (1환) 최대생명을 22.10% 증가시키고, 1100만큼 추가로 향상
31레벨 (2환) 최대생명을 23.10% 증가시키고, 1600만큼 추가로 향상
41레벨 (3환) 최대생명을 24.10% 증가시키고, 2100만큼 추가로 향상
51레벨 (4환) 최대생명을 25.10% 증가시키고, 2600만큼 추가로 향상
61레벨 (5환) 최대생명을 26.10% 증가시키고, 3100만큼 추가로 향상
71레벨 (6환) 최대생명을 27.10% 증가시키고, 3600만큼 추가로 향상
81레벨 (7환) 최대생명을 28.10% 증가시키고, 4100만큼 추가로 향상
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